Le canal alpha plus texte
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Grâce au canal alpha, nous pouvons insérer la photo du client dans un encadrement aux contours irréguliers. Nous ajouterons également une zone texte. Voici les maquettes landscape et portrait que nous allons construire :




Etape 1 (création du fond landscape)
Avec Photoshop, ou autre logiciel d'édition photo, on conçoit un fond ayant à peu prés le même rapport d'échelle du tirage landscape, afin d'éviter des déformations excessives. Le fond doit être sauvegardé au format « jpg ».




Etape 2 (création du masque du canal alpha landscape)
Avec
Photoshop, ou autre logiciel d'édition photo, on désigne en noir les zones destinées aux clients et en blanc celles du fond. Attention, la taille du masque doit être exactement la même que celle du fond ! Le masque doit être sauvegardé au format « jpg ».




Etape 3 (création du fond portrait)
Avec Photoshop, ou autre logiciel d'édition photo, on conçoit un fond ayant à peu prés le même rapport d'échelle du tirage landscape, afin d'éviter des déformations excessives. Le fond doit être sauvegardé au format « jpg ».




Etape 4 (création du masque du canal alpha portrait)
Avec Photoshop, ou autre logiciel d'édition photo, on désigne en noir les zones destinées aux clients et en blanc celles du fond. Attention, la taille du masque doit être exactement la même que celle du fond ! Le masque doit être sauvegardé au format « jpg ».




Etape 5 (mise en place du canal alpha dans le script de la maquette landscape)

[GENERAL]
largeur de la maquette=104
hauteur de la maquette=154
num photo=1
num photo alpha=1
R=255
G=255
B=255

[PHOTO 1]
marge gauche=6,07
marge superieur=6,33
largeur=94
hauteur=61
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=104
hauteur=154

angle=0

Nous attirons votre attention sur la ligne en bleu (num photo alpha=1) concernant la présence d'un canal alpha dans la maquette.
La section [PHOTO ALPHA 1] définit toutes les caractéristiques du canal alpha. Notez en jaune le nom du fichier du fond (maquette.jpg) et en rose le nom du fichier du masque (masque.jpg) qui, dans cet exemple, sont tous les deux sauvegardés dans le même répertoire du fichier du script de la maquette (maquette identité.ini). L'emplacement dédié au fond est définit par les lignes en vert.

Et voici le résultat :




Etape 6 (mise en place du canal alpha dans le script de la maquette portrait)

[GENERAL]
largeur de la maquette=154
hauteur de la maquette=104
num photo=1
num photo alpha=1
R=255
G=255
B=255

[PHOTO 1]
marge gauche=6,33
marge superieur=5,95
largeur=60,60
hauteur=92
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=154
hauteur=104

angle=0

Nous attirons votre attention sur la ligne en bleu (num photo alpha=1) concernant la présence d'un canal alpha dans la maquette.
La section [PHOTO ALPHA 1] définit toutes les caractéristiques du canal alpha. Notez en jaune le nom du fichier du fond (maquette.jpg) et en rose le nom du fichier du masque (masque.jpg) qui, dans cet exemple, sont tous les deux sauvegardés dans le même répertoire du fichier du script de la maquette (maquette identité.ini). L'emplacement dédié au fond est définit par les lignes en vert.

Et voici le résultat :




Etape 7 (mise en place du texte dans le script de la maquette landscape)

[GENERAL]
largeur de la maquette=104
hauteur de la maquette=154
num photo fond=0
num photo=1
num photo alpha=1
num Textes=1
R=255
G=255
B=255

[PHOTO 1]
marge gauche=6,07
marge superieur=6,33
largeur=94
hauteur=61
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=104
hauteur=154
angle=0

[TEXT 1]
nom de la police=Lucida Handwriting
taille de la police=4

marge gauche=13
marge superieur=91
largeur=80
hauteur=55

centrer le texte=OUI
couleur du texte (rouge)=142
couleur du texte (vert)=62
couleur du texte (bleu)=25

numeroLinee=2
L 1=Bon anniversaire
L 2=Marie


Nous attirons votre attention sur la ligne
num Textes=1 concernant la présence d'un texte dans la maquette.
La section [TEXT 1] définit toutes les caractéristiques du premier texte. Notez en jaune le nom et la taille de la police. L'emplacement dédié au texte est définit par les lignes en bleu foncé. La partie en vert (centrer le texte=oui) informe le logiciel que le texte doit être centré dans son emplacement (lignes en bleu foncé).
Les trois lignes roses définissent la couleur du texte exprimé en valeurs RGB compris entre 0 et 255.
Le numeroLinee définit le numéro de lignes du texte. Dans L 1, L 2, L 3, ... on écrit la valeur de chacune des lignes composants le texte. Dans notre exemple, nous avons deux lignes de texte (numeroLinee=2) qui prennent les valeurs L 1=Bon anniversaire et L 2=Marie.

Et voici le résultat :




Etape 8 (mise en place du texte dans le script de la maquette portrait)

[GENERAL]
largeur de la maquette=154
hauteur de la maquette=104
num photo fond=0
num photo=1
num photo alpha=1
num Textes=1
R=255
G=255
B=255

[PHOTO 1]
marge gauche=6,33
marge superieur=5,95
largeur=60,60
hauteur=92
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=154
hauteur=104
angle=0

[TEXT 1]
nom de la police=Lucida Handwriting
taille de la police=4

marge gauche=70
marge superieur=20
largeur=80
hauteur=70

centrer le texte=OUI
couleur du texte (rouge)=142
couleur du texte (vert)=62
couleur du texte (bleu)=25

numeroLinee=2
L 1=Bon anniversaire
L 2=Marie


Nous attirons votre attention sur la ligne num Textes=1 concernant la présence d'un texte dans la maquette.
La section [TEXT 1] définit toutes les caractéristiques du premier texte. Notez en jaune le nom et la taille de la police. L'emplacement dédié au texte est définit par les lignes en bleu foncé. La partie en vert (centrer le texte=oui) informe le logiciel que le texte doit être centré dans son emplacement (lignes en bleu foncé).
Les trois lignes roses définissent la couleur du texte exprimé en valeurs RGB compris entre 0 et 255.
Le numeroLinee définit le numéro de lignes du texte. Dans L 1, L 2, L 3, ... on écrit la valeur de chacune des lignes composants le texte. Dans notre exemple, nous avons deux lignes de texte (numeroLinee=2) qui prennent les valeurs L 1=Bon anniversaire et L 2=Marie.

Et voici le résultat :




Etape 9 (ajout du nom de la maquette alternative dans le script landscape)
Pour le retournement automatique des maquettes, il est nécessaire de préciser le nom de la maquette alternative à utiliser. Par exemple, si une photo est landscape, il faut mettre le nom de la maquette portrait. Si, au contraire, nous avons une maquette portrait, il faut mettre le nom de la maquette landscape. Dans notre cas, puisque nous avons une maquette landscape, nous ajoutons le nom de la maquette portrait. Voici donc le script de la maquette landscape, où « Dessin Coeur P » est le nom de la maquette portrait. En jaune il y a la partie concernant la maquette alternative.

[GENERAL]
largeur de la maquette=104
hauteur de la maquette=154
num photo fond=0
num photo=1
num photo alpha=1
num Textes=1
R=255
G=255
B=255

[INFO MAQUETTE ALTERNATIVE]
nom de la maquette=Dessin Coeur P


[PHOTO 1]
marge gauche=6,07
marge superieur=6,33
largeur=94
hauteur=61
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=104
hauteur=154
angle=0

[TEXT 1]
nom de la police=Lucida Handwriting
taille de la police=4
marge gauche=13
marge superieur=91
largeur=80
hauteur=55
centrer le texte=OUI
couleur du texte (rouge)=142
couleur du texte (vert)=62
couleur du texte (bleu)=25
numeroLinee=2
L 1=Bon anniversaire
L 2=Marie





Etape 10 (ajout du nom de la maquette alternative dans le script portrait)
Pour le retournement automatique des maquettes, il est nécessaire de préciser le nom de la maquette alternative à utiliser. Par exemple, si une photo est landscape, il faut mettre le nom de la maquette portrait. Si, au contraire, nous avons une maquette portrait, il faut mettre le nom de la maquette landscape. Dans notre cas, puisque nous avons une maquette portrait, nous ajoutons le nom de la maquette landscape. Voici donc le script de la maquette portrait, où « Dessin Coeur L  » est le nom de la maquette landscape. En jaune il y a la partie concernant la maquette alternative.

[GENERAL]
largeur de la maquette=154
hauteur de la maquette=104
num photo fond=0
num photo=1
num photo alpha=1
num Textes=1
R=255
G=255
B=255

[INFO MAQUETTE ALTERNATIVE]
nom de la maquette=Dessin Coeur L


[PHOTO 1]
marge gauche=6,33
marge superieur=5,95
largeur=60,60
hauteur=92
angle=0

[PHOTO ALPHA 1]
nom de la photo=maquette.jpg
nom de la photo du canal alpha=masque.jpg
marge gauche=0
marge superieur=0
largeur=154
hauteur=104
angle=0

[TEXT 1]
nom de la police=Lucida Handwriting
taille de la police=4
marge gauche=70
marge superieur=20
largeur=80
hauteur=70
centrer le texte=OUI
couleur du texte (rouge)=142
couleur du texte (vert)=62
couleur du texte (bleu)=25
numeroLinee=2
L 1=Bon anniversaire
L 2=Marie



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